<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Figma on ServDigest — Честные обзоры цифровых сервисов</title>
		<link>https://servdigest.com/ru/tags/figma/</link>
		<description>Recent content in Figma on ServDigest — Честные обзоры цифровых сервисов</description>
		<generator>Hugo</generator>
		<language>ru</language>
		
		
		
		
			<lastBuildDate>Fri, 31 Jul 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
		
			<atom:link href="https://servdigest.com/ru/tags/figma/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
			<item>
				<title>Figma: от стартапа до стандарта индустрии дизайна — обзор 2026</title>
				<link>https://servdigest.com/ru/reviews/figma-partner/</link>
				<pubDate>Fri, 31 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://servdigest.com/ru/reviews/figma-partner/</guid>
				<description>&lt;h2 id=&#34;figma-как-облачный-редактор-съел-рынок-дизайна&#34;&gt;Figma: как облачный редактор съел рынок дизайна&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;В 2016 году дизайнеры работали в Sketch на Mac, отправляли файлы через Dropbox и молились, чтобы никто случайно не перезаписал последнюю версию. Adobe XD пытался догнать, но тормозил даже на мощных машинах. А потом пришла Figma — браузерный редактор, над которым сначала смеялись («векторная графика в браузере? серьёзно?»), а через 5 лет купили за $20 миллиардов.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Сегодня Figma — стандарт для UI/UX-дизайна. Разбираемся, что под капотом.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Canva vs Figma 2026: битва дизайн-платформ — простота против мощи</title>
				<link>https://servdigest.com/ru/comparisons/canva-vs-figma/</link>
				<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://servdigest.com/ru/comparisons/canva-vs-figma/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Canva и Figma часто ставят в один ряд, но это два принципиально разных инструмента. Canva — универсальный конструктор контента. Figma — профессиональная среда для UI/UX-дизайна. В этом сравнении разложим по полочкам, кому что нужно и почему.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Сайты: &lt;a href=&#34;https://canva.com&#34;&gt;canva.com&lt;/a&gt; и &lt;a href=&#34;https://figma.com&#34;&gt;figma.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;коротко-главное-отличие&#34;&gt;Коротко: главное отличие&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Canva создана для &lt;strong&gt;результата&lt;/strong&gt;: сделать баннер, презентацию, пост, и сделать это быстро. Figma создана для &lt;strong&gt;процесса&lt;/strong&gt;: спроектировать интерфейс, проработать компоненты, передать разработчику.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Сравнивать их — как сравнивать кухонный комбайн и нож шеф-повара. Оба режут. Но для разных задач.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Figma в 2026: дизайн-инструмент, который стал платформой</title>
				<link>https://servdigest.com/ru/reviews/figma/</link>
				<pubDate>Sat, 11 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
				<guid>https://servdigest.com/ru/reviews/figma/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Сделка с Adobe сорвалась, и Figma выдохнула. Компания не остановилась, а нарастила обороты: Dev Mode, переменные, улучшенный FigJam. Посмотрим, что из себя представляет инструмент сейчас.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;браузерный-но-быстрый&#34;&gt;Браузерный, но быстрый&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Figma работает в браузере через WebAssembly и WebGL. Никакой установки, детерминированные результаты на macOS и Windows. Для больших файлов есть десктопное приложение-обёртка, но по сути это тот же браузерный движок.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Главное преимущество перед Sketch и Penpot — производительность. Файлы с 500+ экранами открываются за пару секунд. Конечно, если у вас 20 гигабайт оперативной памяти. На 8 ГБ большие проекты начинают тормозить.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
	</channel>
</rss>
