Figma : Comment un éditeur navigateur a conquis le marché du design
En 2016, les designers travaillaient sur Sketch sur Mac, envoyaient des fichiers via Dropbox et priaient pour que personne n’écrase la dernière version. Adobe XD essayait de rattraper mais ramait. Puis Figma est arrivé — un éditeur basé sur navigateur dont on s’est d’abord moqué (« des graphiques vectoriels dans un navigateur ? sérieusement ? »), et qui 5 ans plus tard a été racheté pour 20 milliards de dollars.
Aujourd’hui, Figma est le standard pour le design UI/UX.
Site officiel : figma.com
Architecture qui a changé les règles
Figma n’est pas une « version web d’une app desktop ». C’est une application WebGL native écrite en C++ et compilée en WebAssembly :
- Rendu GPU. Accélération matérielle du canvas
- Multijoueur temps réel. Latence <100ms avec 10 éditeurs simultanés
- Format .fig. Structure type JSON accessible via API REST
Prix
- Starter (gratuit) : 3 fichiers, projets personnels illimités
- Professional (15$/mois/éditeur) : Fichiers illimités
- Enterprise (75$/mois) : Serveurs dédiés
Programme d’affiliation Figma
Type : Programme partenaire fermé Accès : Sur dossier, focus agences
Alternatives : vendre des UI kits, templates, formations.
Note : 5/5 (outil), 2/5 (produit affilié grand public)