Figma: Cómo un editor de navegador se comió el mercado del diseño
En 2016, los diseñadores trabajaban en Sketch en Mac, enviaban archivos por Dropbox y rezaban para que nadie sobrescribiera la última versión. Adobe XD intentaba alcanzarlos pero se ralentizaba. Entonces llegó Figma — un editor basado en navegador del que al principio se rieron ("¿gráficos vectoriales en el navegador? ¿en serio?"), y 5 años después fue comprado por $20 mil millones.
Hoy Figma es el estándar para el diseño UI/UX.
Sitio oficial: figma.com
Arquitectura que cambió las reglas
Figma no es una “versión web de una app de escritorio”. Es una aplicación nativa WebGL escrita en C++ y compilada a WebAssembly:
- Renderizado GPU. Canvas acelerado por hardware
- Multijugador en tiempo real. Latencia <100ms con 10 editores simultáneos
- Formato .fig. Estructura tipo JSON accesible via REST API
Precios
- Starter (Gratis): 3 archivos Figma, proyectos personales ilimitados
- Professional ($15/mes/editor): Archivos ilimitados, bibliotecas de equipo
- Enterprise ($75/mes): Servidores dedicados
Programa de afiliados Figma
Tipo: Programa cerrado para socios Acceso: Solicitud requerida, enfoque en agencias
Alternativas: vender UI kits, plantillas, cursos.
Calificación: 5/5 (herramienta), 2/5 (producto afiliado masivo)